Gra o dyplom funkcjonuje jako asystent studenta. Aplikacja ma za zadanie monitorowanie aktualnej sytuacji studenta i pomaganie mu w dalszej ścieżce kształcenia. Dane o sytuacji studenta są pobierane z systemu USOS.
Aplikacja umożliwia zbieranie odznak za zaliczenia określonych przedmiotów oraz porównywanie swoich osiągnięć z osiągnięciami innych użytkowników aplikacji.
Student loguje się do aplikacji przez Centralny Punkt Logowania (CAS).
Aplikacja udostępnia następujące moduły:
Profil – moduł zawiera podstawowe informacje nt. studenta, pobrane z systemu USOS. Można w nim zmieni
imię i nazwisko na nick oraz ustawi
zdjęcie profilowe. W module widoczny jest etap studiowania na pasku postępu, procent zdobytych punktów ECTS oraz liczba miesięcy, które pozostały do ukończenia studiów. Moduł zawiera także statystyki dotyczące zaliczonych semestrów i kursów oraz zdobyte odznaki.
Mapa studiów – student może sprawdzić, w jakim punkcie znajduje się na drodze do uzyskania dyplomu. Na osi czasu uwzględnione zostały wydarzenia wynikające z organizacji roku akademickiego. Student ma możliwość przeanalizowania ścieżki edukacyjnej przebiegającej zgodnie z harmonogramem oraz w sytuacji pojawienia się komplikacji – od początku studiów aż do ich zakończenia.
Rankingi – student może zobaczyć swoją pozycję w zestawieniu z innymi użytkownikami aplikacji według liczby odznak i zdobytych punktów. W aplikacji dostępny jest widok rankingu wydziałowego i rocznikowego.
Symulacje – moduł służy do analizy różnych możliwości studiowania wraz z podpowiedziami, jakie dokumenty i w jakim terminie trzeba złożyć, aby ukończyć studia. Symulacje pokazują studentowi, w którym miejscu się znajduje i jakie ma możliwości do wyboru. Po wyborze konkretnej ścieżki pojawia się komunikat dotyczący skutków podjęcia danej decyzji.
Lista zadań – umożliwia studentowi dodawanie własnych zadań i ustawianie przypomnień. W module widoczne są także zadania wpisane do Kalendarza.
Kalendarz – wyświetla wydarzenia związane z przebiegiem roku akademickiego oraz informacje z listy zadań studenta.
Przypomnienia – moduł powiązany z Listą zadań i Kalendarzem. Aplikacja wysyła studentowi powiadomienie, gdy zbliża się termin wydarzenia lub wykonania zadania.
Lokalizowanie obiektów UMK – moduł umożliwia przy wykorzystaniu dostępnych na rynku aplikacji lokalizowanie zarówno obiektów UMK, jak i innych przydatnych studentowi. Obiekty zostały oznaczone na mapie z podziałem na różne kategorie.
Rozwój osobisty i wsparcie – moduł przekierowuje studenta do strony Uniwersyteckiego Ośrodka Wsparcia i Rozwoju Osobistego.
Aplikacja jest nadal rozwijana i ulepszana. Wydział Filozofii i Nauk Społecznych UMK jest otwarty na uwagi użytkowników.
Do poprawnego korzystania z aplikacji wymagane jest konto w serwisach uczelnianych UMK (tzw. konto CAS).
Gra o dyplom jest dostępna w polskiej i angielskiej wersji językowej.
Aplikacja działa w dwóch motywach, jasnym i ciemnym.
Aplikacja mobilna Gra o dyplom jest własnością Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu. Powstała w ramach projektu „Universitas Copernicana Thoruniensis In Futuro II – modernizacja Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w ramach Zintegrowanego Programu Uczelni”, współfinansowanego przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego. Projekt realizowany w latach 2019-2023.